Desde os primeiros vídeos liberados de DayZ, inúmeras críticas foram feitas pelos jogadores em relação à inteligência artificial dos inimigos, especialmente dos zumbis. Segundo eles, os monstros pareciam mecânicos demais e não como se fossem zumbis desesperados por cérebros humanos. Isso fez com que Dean Hall, criador do game, modificasse alguns aspectos no título antes do lançamento oficial.
Dean liberou um gameplay de mais de 20 minutos no YouTube em que discorre sobre as principais alterações que foram e que estão sendo realizadas. A principal modificação – e mais trabalhosa – é a reformulação completa da inteligência artificial dos zumbis do game. Agora os zumbis correm atrás de você e evitam colidir com obstáculos do cenário.
Apesar de parecer simples, isso faz com que os zumbis mudem os seus trajetos com base na localização do jogador, já que eles saberão desviar dos obstáculos. Outros elementos também foram acrescentados, como novos itens e armas. Entretando, não há data de previsão para o lançamento de DayZ.


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